云頂?shù)倪\(yùn)營兔子其實(shí)又好長時(shí)間沒有梳理了,因?yàn)樵祈數(shù)倪\(yùn)營梳理起來其實(shí)挺蛋疼的,這款游戲的主題是變,也就是之前你學(xué)習(xí)的知識(shí),過一兩個(gè)版本一個(gè)大變化過來,雖然本質(zhì)邏輯沒變,但是細(xì)節(jié)全變了,而對(duì)于非專業(yè)玩家,估計(jì)就是一臉懵逼,重新學(xué)習(xí)。
基本上這個(gè)游戲就是一個(gè)回合制對(duì)戰(zhàn)游戲,選秀、打野、玩家對(duì)戰(zhàn)循環(huán),每輸一輪掉一次血,掉完出局,直到只剩下最后一個(gè)人,前四名玩家得分,名次越高得分越好,后四名玩家反之。
看起來很簡單,實(shí)際上涉及的知識(shí)很多,幾十張卡十幾個(gè)陣容的切換,不同階段的策略,裝備的靈活選擇,整體的知識(shí)量挺大的。
看起來比較復(fù)雜,實(shí)際上因?yàn)橛螒虮举|(zhì)上的邏輯固定性,到王者的公式兔子都能給你寫出來,只是不同人理解程度不同導(dǎo)致的差異,實(shí)際上按照固定的公式超過99%的人到大師還是挺簡單的,只是想成為1%中的前5%,自然比較難。
新手理解這個(gè)游戲最簡單的辦法就是看基礎(chǔ),拆公式,所以兔子一直以來最有價(jià)值的東西是手法表,按照標(biāo)準(zhǔn)手法按部就班的運(yùn)營理解每個(gè)階段手法的意義搭配著玩會(huì)一些陣容就超過大多數(shù)的人了,再深入學(xué)習(xí)才是了解每個(gè)棋子的屬性,裝備的細(xì)節(jié),羈絆的特點(diǎn)以及學(xué)會(huì)更多的陣容,其實(shí)很多人玩到大師以上也都是幾招鮮,吃遍天,你們又不做攻略,不天天做新攻略,不用學(xué)兔子這樣掉頭發(fā)般的死磕新陣容,不過玩到一定程度分又上不動(dòng)了,學(xué)新的東西其實(shí)很增加樂趣,還會(huì)增長實(shí)力。
分階段分節(jié)奏理解這個(gè)游戲是最好的辦法,所以兔子的陣容攻略都是這樣的,單純告訴你一個(gè)陣容是沒有意義的,中間細(xì)節(jié)的節(jié)奏技巧才是這個(gè)陣容的精華所在,排行榜只能告訴你這個(gè)陣容最終成型強(qiáng),但是你不會(huì)玩也會(huì)死在路上。
第一個(gè)階段沒有玩家互動(dòng),但是決定了開局策略,涉及到開局搶裝備,經(jīng)濟(jì)的使用,開局套路以及天選的選擇。
開局搶裝備篇:
首先開局搶裝備講究技巧,上方有倒計(jì)時(shí),不過搶裝備盯著倒計(jì)時(shí)基本搶不到,兔子的技巧是默念十秒,這樣和倒計(jì)時(shí)差不多,你要預(yù)判你與裝備的最中心距離,然后前半秒往前走一步,就有較大概率搶到。
但是都是手速帝搶不到怎么辦呢?大多數(shù)是因?yàn)槟阒粫?huì)固定過度導(dǎo)致的,其實(shí)除了腰帶和魔抗確實(shí)是較差的選擇,不論是護(hù)甲、攻速、法強(qiáng)、大劍、眼淚、拳套的開局都有很多種運(yùn)營體系,不同服務(wù)器不同裝備的選取率不同,所以盡可能搶高選取率的關(guān)鍵裝備,這樣選秀圈很容易組合低選取率的裝備,比如攻速搭配腰帶傳送門,護(hù)甲搭配腰帶日炎,大劍搭配腰帶基克先驅(qū),另外就是擴(kuò)充自己的運(yùn)營裝備體系,比如兔子很喜歡法強(qiáng)開局,選取率低,陣容使用度廣,最適合兔子這樣會(huì)的陣容多的選手。
開局的裝備和陣容的關(guān)系:
開局的裝備一定程度決定了陣容,特別是對(duì)于只會(huì)固定陣容的玩家來講,比如射手開局必須有基克的先驅(qū),也就是要搶到大劍,忍者劫和忍刺的開局必須有攻速拿到火炮,但是S4賽季特別是發(fā)展到現(xiàn)在,最好的辦法就是無陣容開局,即你開局也不知道自己要玩什么,最終來什么就玩什么,所以S4對(duì)新手比較難,因?yàn)橐蟮撵`活度和陣容廣度比較高,所以,不論你是新手還是高手,你都必須會(huì)兩個(gè)陣容,一個(gè)是宗獵,一個(gè)是夜幽,這兩個(gè)陣容的難度都挺高,真正玩會(huì)這兩個(gè)陣容不容易,但是,無論你最終裝備怎么發(fā),這兩個(gè)陣容都能玩,是你想組的陣容但是裝備和卡都不合適的時(shí)候的永遠(yuǎn)可以做的選擇。
不計(jì)一切的連勝與開局連勝裝備的抉擇:
目前的游戲的最佳思路不是固定陣容,而是不計(jì)一切的連勝,先活下去,再?zèng)Q定玩什么,所以開局要選擇強(qiáng)勢裝備,什么是強(qiáng)勢裝備,即開局可以直接增強(qiáng)戰(zhàn)斗力的裝備,不同的裝備適配不同的陣容。
開局護(hù)甲:日炎、反甲、鳥盾
日炎:萬能百搭裝備,看見就可以合成,所有陣容通用,前期最強(qiáng)勢裝備之一,越肉的陣容越適合,比如斗士和神盾腥紅,而且開局護(hù)甲,即使前期不發(fā),選秀圈80%概率能拿到腰帶。
這里就是一個(gè)知識(shí),如果開局沒有強(qiáng)勢裝備,通過連勝卡的組合也是能連勝的,因?yàn)楹芏嗳瞬簧岬蒙涎b備,而你如果選擇連勝,選秀圈就只能拿到腰帶、魔抗、眼淚這些裝備,所以我們選擇的組合都是盡可能和這些搭配能成為強(qiáng)勢裝備。
鳥盾:前期最強(qiáng)百搭裝備之一,不論是高傷害脆皮組合還是肉組合都適合,因?yàn)榍捌诒爻鎏爝x,所以鳥盾必定最大化,而且能夠很大程度的保護(hù)關(guān)鍵輸出打出足夠的傷害,避免一些強(qiáng)勢但是脆皮的單位暴斃,尤其是月神體系,這是最強(qiáng)神裝。
反甲:強(qiáng)勢裝備的最次選擇,主要缺點(diǎn)是2階段強(qiáng)勢3階段不強(qiáng)勢而且2階段強(qiáng)勢度不太過夠而且僅適合肉體系,連勝穩(wěn)不住,但是后期功能性又比日炎強(qiáng),屬于拿了護(hù)甲又發(fā)了護(hù)甲的比較無奈的選擇。
所以,護(hù)甲起手的裝備體系較少,優(yōu)點(diǎn)是組合裝備日炎和鳥盾的組件選秀序列都不算高。
護(hù)甲開局的優(yōu)點(diǎn)就是陣容選擇度較高,基本上什么陣容都可以使用
開局攻速:傳送門、羊刀、火炮、穿甲弓
傳送門:最強(qiáng)百搭裝備之一,既適合肉陣容也適合脆皮陣容,缺點(diǎn)是怕日炎和卡特切后,因?yàn)槟械稕]了刺客變成了卡特,嘲諷的能力變得有點(diǎn)雞肋,非常適合獵人、射手這些前排相對(duì)脆皮但是輸出高的陣容,見到就可以合成的裝備,不過對(duì)于夜幽體系的作用比較雞肋,同樣,月神體系因?yàn)槟芾米?星,可以很大的加強(qiáng)傳送門的強(qiáng)度。
羊刀:月神和獵人體系強(qiáng)勢裝備,羊刀起手除非賭VN,如果沒有天選月神的話,陣容就限定在了宗獵體系里,主要是利用月神的前期2星吳亦凡實(shí)現(xiàn)的前期強(qiáng)勢。
穿甲弓:一般是開局拿了攻速又發(fā)拳套的選擇,穿甲弓實(shí)際上是一個(gè)強(qiáng)勢裝備,但是會(huì)將你的陣容基本上限定在宗獵和夜幽,而且夜幽里穿甲弓效果一般,主要是艾希的裝備。(注:護(hù)甲降低75%,官網(wǎng)數(shù)據(jù)錯(cuò)誤)
火炮:火炮是忍刺或者忍劫的必備裝備,一旦合成,陣容也基本上限定死了,當(dāng)然,老倒霉蛋其他陣容也不是不能換,誰說燼、艾希、狼人就不能吃火炮,別太死板,但是火炮是一個(gè)過度弱勢裝備,特別是沒有劫或者阿卡麗以及神盾腥紅卡的時(shí)候。
攻速開局的選擇度較高但是陣容限制度大,陣容方向建議喜歡獵人、忍刺、忍劫、賭VN、月神等體系的玩家。
開局法強(qiáng):鳥盾、回聲、法爆、帽子、羊刀
鳥盾、羊刀前面已經(jīng)講過了
回聲:前期最強(qiáng)勢的裝備之一,可以搭配提莫、皇子、派克、武器、娜美等很多陣容,裝備也非常的百搭,僅僅是前期強(qiáng)勢的效果就非常超值,很多單位搭配它會(huì)比較脆皮,想要最大化發(fā)揮最好的辦法是搭配神盾,避免主C沒放幾個(gè)技能就暴斃,像阿卡麗雖然沒有雙倍效果,但是頻率高也是一樣的。
法爆、帽子:這兩件裝備是很多人前期最不敢上的強(qiáng)勢裝備,實(shí)際上所有陣容都可以吃這兩件裝備,當(dāng)然,最核心的是夜幽,凱隱和銳雯最喜歡這些裝備,千玨、狐貍也可以使用,狼人的莫甘娜也能吃,決斗的滑板鞋也能吃,雖然強(qiáng)勢度居中,但是適用范圍極廣,絕大多數(shù)的技能打工卡都能吃這個(gè)裝備,很多人不敢用這個(gè)裝備的原因,就是賣棋子不果斷,前期誰都可以是打工仔,才是S4到現(xiàn)在的本質(zhì)。
法強(qiáng)開局的陣容廣度最高,基本不會(huì)出現(xiàn)開局沒組件的問題,選秀搭配組件選取率低,也是很多陣容比如娜美、 月神的天胡關(guān)鍵組件,而且會(huì)用的人少,是真正會(huì)玩靈活的人的極佳選擇。
開局大劍:基克的先驅(qū)、殺人劍、無盡、巨殺、科技槍
旗子(基克的先驅(qū)):新玩家不知道它為啥叫旗子,因?yàn)檫@件裝備確實(shí)是一個(gè)旗子,也是LOL過去裝備旗子的替代品,基克的先驅(qū)也是百搭裝備,什么陣容都能用,也是射手必備強(qiáng)勢裝備,射手強(qiáng)度的多少,主要看旗子的數(shù)量。
殺人劍:僅對(duì)于VN射手體系有用,可以蹭助攻,而且VN基礎(chǔ)攻速快,可以最大化發(fā)揮攻擊增加的效果,決定了殺人劍,就只能走賭VN或者天神狼人體系,也是天神狼體系里面,唯一一個(gè)前期相對(duì)強(qiáng)勢的裝備(其實(shí)回聲鳥盾好得多,但是殺人劍適合只會(huì)強(qiáng)行走固定套路和裝備的玩家)。
無盡、巨殺:前期的提升都不算多,算是強(qiáng)勢裝備中的弱勢裝備,不過真正會(huì)玩的講究的是有就可以上,陣容體系會(huì)固定在夜幽或者獵人。
科技槍:基本上將自己限定在了三國,并不是開局的明智之選。
開局大劍基本上是為了走射手或者強(qiáng)行走狼人的玩家準(zhǔn)備的,陣容局限性較高,但是版本神盾射手和狼人都比較強(qiáng)勢。
腰帶開局:日炎、旗子、傳送門、狂徒
人稱小傳送門,但是不如其他裝備強(qiáng)勢,綜合強(qiáng)勢度其實(shí)還可以,所以狂徒可以舍得做,亞索、永恩的加強(qiáng)都很不錯(cuò),前排的能抗度也有較大提升。
日炎、旗子、傳送門都很強(qiáng)勢,腰帶開局其實(shí)是新手萬能開局,使用的廣度高,適用裝備多,就是一旦發(fā)你拳套、法強(qiáng)、魔抗、腰帶的時(shí)候就很尷尬。
拳套開局:偷竊手套、穿甲弓、無盡、正義之手、法爆、水銀
穿甲弓、無盡法爆之前都講過了
偷竊手套:會(huì)搭配五費(fèi)的玩家必備裝備,用了肯定不虧,后期多個(gè)滿神裝單位,前期隨機(jī)效果雖高但是屬性加成多,其實(shí)還挺強(qiáng)勢。
水銀:基本上是限定在三國,月神狼人也勉強(qiáng)能用,前期只有月男和卡特適合吃,而且過度非常的不強(qiáng)勢,這版本開局確定陣容不是好的選擇。
正義之手:這件裝備雖然看起來像科技槍,但是一定概率加傷害,所以實(shí)在沒有選擇,也是可以上的,而且適用陣容廣度高。
拳套開局是一個(gè)不強(qiáng)不弱的開局,這件裝備肯定不虧,適用度也挺高,但不是一個(gè)強(qiáng)勢開局。
眼淚開局:藍(lán)BUFF、回聲、正義之手、圣杯
藍(lán)BUFF:雖然陣容廣度很高,但并不是一個(gè)開局強(qiáng)勢的裝備,只有卡特、阿卡麗、千玨、小法這些卡會(huì)明顯提升強(qiáng)度,但是可以上的比較果斷,只要夜幽和獵人能吃的裝備,就是好裝備。
圣杯:實(shí)際上總加成比帽子還高,總計(jì)105點(diǎn)的法強(qiáng)加成,但是質(zhì)變度不高,屬于沒有裝備就可以上,各個(gè)陣容其實(shí)都可以吃。
正義之手、回聲之前已經(jīng)說過,眼淚開局的陣容范疇其實(shí)很高,但是眼淚選秀圈選擇度低,前期的強(qiáng)勢度不夠,所以不算是一個(gè)高序列的選擇。
魔抗開局:圣杯、龍牙、水銀、颶風(fēng)
基本上是天崩開局,組件沒有任何一個(gè)裝備是前期強(qiáng)勢裝備,龍牙有時(shí)候克制法強(qiáng)陣容比如娜美、千玨有奇效,但基本上是天崩拿了魔抗又天崩發(fā)了魔抗的選擇,選秀圈再撿一個(gè)魔抗,完美!不過魔抗倒不用擔(dān)心花不出去,因?yàn)楹笃谶m合的裝備特別多,就是前期特別廢物。
是不是覺得僅僅一個(gè)開局就那么多的知識(shí)點(diǎn),所有的游戲都是這樣的,游戲的理解說白了其實(shí)就是背誦課文和理解課文的程度,把每個(gè)知識(shí)點(diǎn)拆解完了,這游戲也就會(huì)了,當(dāng)然,難點(diǎn)在于,剛學(xué)完沒多久,大版本一更新,大綱換了。
選秀完1階段的知識(shí)點(diǎn)就不多了, 我們一次性講完,前期連勝的組合我們放到下一篇文章二階段詳細(xì)知識(shí)來講解,文章到現(xiàn)在都4000多字了,比大學(xué)論文還詳細(xì)……
第一波打野我們最希望他爆什么?答案是爆錢或者關(guān)鍵單卡,開局的時(shí)候第一回合和第二回合只給2塊錢第三回合只給3塊錢,前期打野的時(shí)候總計(jì)8塊升人口還要花4塊,加個(gè)天選連一排卡都抓不完,第三回合給4塊,之后才都是5塊錢。
爆錢或者爆關(guān)鍵卡會(huì)讓你能夠選擇更多的陣容方向,前期抓卡,優(yōu)先湊對(duì)子上2星,然后是裝備相關(guān)方向的關(guān)鍵強(qiáng)勢卡,比如腥紅、神盾、月神,要注意前排和后排的平衡,斗士、重裝兩星也可以打工,傷害單卡尤為重要,比如卡牌、麗桑卓吃帽子法爆其實(shí)很不錯(cuò),豹子配三國提莫也很強(qiáng),當(dāng)你不知道選擇什么的時(shí)候,搭配強(qiáng)勢單卡忍者、千玨準(zhǔn)沒錯(cuò),卡特必須吃盾才能放出大。
1階段主要兩個(gè)知識(shí)點(diǎn),其實(shí)是搭配的,一個(gè)是開局2-2之前必出天選,尤其這個(gè)版本,月神、娜美、VN、決斗、三國、腥紅天選基本上等于天胡,這都快占到開局天選的一半了,所以五大賭狗陣容、三國、腥紅夜幽是必會(huì)的陣容,剩下的天選比如重裝天選其實(shí)很強(qiáng)勢,斗士天選就比較弱勢,法師天選配腥紅神盾前期一點(diǎn)都不弱,射手天選也非常強(qiáng)勢。
2第二個(gè)知識(shí)點(diǎn)是2-2之前必出天選,那么可能到1-4都沒出,3人口必出1費(fèi)天選,4人口有40%概率出兩星天選和15%概率出強(qiáng)勢3費(fèi)卡,所以如果有錢,我們都會(huì)選擇1-4的時(shí)候花掉4塊,這樣就可以有更強(qiáng)勢的開局。
基本上看到這里,游戲的開局如何選擇大家就清楚了,其實(shí)版本發(fā)展到現(xiàn)在,除了少量陣容是固定過度,基本上都是任意開局過度,所以開局不用知道自己要玩什么是最好的,一切都可以先考慮玩夜幽或者宗獵,最終再根據(jù)發(fā)牌和裝備以及天選來決定玩什么,才是這個(gè)版本真正的答案,我們下期2階段陣容方向與連勝運(yùn)營再見了。
一圖上鉆更新了很多陣容的細(xì)節(jié)和站位,以及根據(jù)熱補(bǔ)丁版本優(yōu)化了手法表的節(jié)奏,請(qǐng)務(wù)必使用最新版本,大家私信回復(fù)1下載最新4K桌面版的一圖上鉆,游戲的時(shí)候設(shè)置為桌面,游戲開窗口化1366分辨率,就可以輕松的使用了,陣容,裝備組合,手法,羈絆一應(yīng)俱全,S4輕松上分!
文章來源:兔子解說
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